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De hecho, la relación entre la forma de onda de conducción y la pantalla de cristal líquido es muy simple. Solo recuerde que el cristal líquido no se puede agregar con potencia de CC, y qué formas de onda se usan para hacer una señal de voltaje de conducción de CA. Aunque las formas de onda de COM y SEG parecen complicadas, de hecho, es muy simple, COM es una secuencia. Escanear la secuencia de pulso, la apariencia de la recurrencia, puede iluminarse, solo mire la relación de diferencia de presión entre las formas de onda COM y SEG.
Por ejemplo, el chip de controlador COM y SEG de 3V 1/2BIAS deberían iluminar el cristal líquido. Solo cuando COM es 3V SEG es 0V o COM es 0V Seg es 3V, y otras condiciones no son brillantes.
El sesgo se refiere al coeficiente de sesgo del cristal líquido, lo que simplemente indica el número de pasos del voltaje de conducción. 3V 1/2BIAS tiene tres voltajes 3V 1.5V 0V, 3V 1/3BIAS tiene cuatro voltajes 3V 2V 1V 0V, pero todos son bloques de cristal líquidos de 3V. Ilumine, ahora sepa qué pueden calcular 1/2BIAS y 1/3BIAS. Cuanto más sea obvio el número de sesgo, la diferencia entre brillante y no Bright es obvia, y el contraste mejora.
La información específica en esta área no es demasiado. De hecho, es la forma más rápida de ver las especificaciones de diferentes chips de controlador LCD. Hay algo que puede buscar algunos principios básicos de cristal líquido en Internet, pero hay pocos en blanco y negro ordinario, pero STN, TFT.
¿Cómo realizar la pantalla dividida LCD y la pantalla de corte? La función Fmark de 1.LCMCuando el chip del controlador R61509V LCM fue depurado recientemente, hubo un problema de un efecto de desgarro (TE) en la pantalla de prueba de color sólido. La causa raíz es que la velocidad a la que el maestro escribe datos de imagen es inconsistente con la velocidad de la pantalla del cepillo LCM, específicamente, la velocidad de la pantalla es más rápida que la velocidad de escritura maestra. Afortunadamente, muchos chips de controladores LCM tienen un pasador FMARK para sincronizarse con el maestro. Cuando Fmark envía una señal al maestro, el maestro comienza a escribir un marco de datos, asegurando así la sincronización en ambos lados. Primero describe varios conceptos antes de contar:
La velocidad de pantalla es la velocidad a la que se actualiza el LCM. Este valor generalmente se establece en el código de inicialización del LCM. Para el controlador LCD R61509V de Renesas, configurar el registro 0x0010 es establecer la velocidad de la pantalla. De acuerdo con la fórmula: ritmo de cuadro = 678kHz / {(rtn) * div * (432 + 8 + 8)}, donde 678k es la fuente interna de reloj de LCM, RTN es el número de relojes por línea, Div es el factor de división, (432+ 8 + 8) es el píxel de la línea. Los resultados medidos son:
0x011f 20Hz, frecuencia mínima.
0x011a 29Hz
0x0115 36Hz
0x0110 52Hz
0x001c 60Hz
0x0018 70Hz
0x0014 80Hz
Si la velocidad de pantalla es demasiado baja, el fenómeno del parpadeo ocurrirá, por lo que generalmente se establece a 60Hz o más.
(2) Velocidad de escritura maestra WR y Chip Select CSEstos dos pines PIN están disponibles para el LCM de cada DBI, y la frecuencia de funcionamiento de los dos es la misma. Cada vez que el maestro escriba un marco de datos, habrá una señal de selección de chip y una señal válida de escritura correspondiente de WR. El cambio de la frecuencia de escritura del maestro está determinado por el estado de trabajo. Por ejemplo, al disparar, la velocidad de escritura de la pantalla del objeto dinámico de disparos es más rápida que la velocidad de escritura de visualización del objeto estático de disparo.
Si la pantalla de la pantalla no se actualiza, actualizará la LCD durante 70 ms. Si la pantalla se mueve, se seleccionará hasta hasta 33 ms. Esto significa que la frecuencia CS solo puede limitarse entre 1/70 y 1/30, 14.28Hz a 33.33Hz. La frecuencia más alta ya es más rápida que la velocidad de cuadro de PAL o NTSC, lo que puede garantizar que la cámara no pierda el marco al trabajar o reproducir video.
(3) función FmarkPara habilitar Fmark, primero asegúrese de que el pin Fmark del maestro esté conectado correctamente al pin Fmark del LCM; En segundo lugar, habilite la función Fmark de la pantalla en la inicialización de LCM para garantizar que el LCM envíe periódicamente una señal al maestro, y al mismo tiempo habilita el maestro. Controle la función Fmark para asegurarse de que el maestro reciba una señal Fmark antes de escribir un marco de datos.
LCM Fmark tiene dos parámetros para configurar: primero, cuántas veces la pantalla envía una señal Fmark, como no necesariamente cada vez que se envía la pantalla Fmark, puede cepillar algunas veces para enviar una señal Fmark; El segundo es el parámetro de posición de Fmark, puede hacer que Fmark retrase varias líneas de salida, el propósito es dejar que el maestro escriba datos a Gram más tarde, evitando TE.
Ejemplo: hay un caso en el que el IC genera una señal TE después de leer la última línea del gramo, momento en el que BB comienza a escribir gramo. Pero puede haber una línea de tiempo, el IC comienza a leer datos de la primera línea de gramo, y la velocidad de escribir gramo es más lenta que la velocidad de la lectura de IC gramo. En este momento, puede que no comience a escribir. Causa leer gramo sobre gramo de escritura, por lo que producirá rasgaduras en la parte superior. Para evitar la salida de TE demasiado temprano, el gramo de escritura comienza primero, así que agregue un retraso para garantizar que la escritura de gramo comience después de leer los datos antiguos.
La causa raíz del fenómeno TE es que las velocidades en ambos lados son inconsistentes. Específicamente, la velocidad de actualización del LCM es más rápida que la velocidad de los datos enviados por el maestro. La velocidad de los dos debe cumplir con un cierto rango. Mientras se garantice que el período CS estará entre dos ciclos TE, es decir, la frecuencia de escritura CS no puede ser inferior a la mitad de la frecuencia de lectura TE, la condición fundamental para la ocurrencia del desgarro es que la lectura y la escritura tienen un crossover. Por lo general, la velocidad de gramo (WR) es más lenta que la velocidad de pantalla LCD (TE) [x2]. Siempre que la posición de la pantalla no sea más que la posición del gramo, no habrá cortes de pantalla.
Por ejemplo, si CS es casi más pequeño que dos ciclos TE, debe cepillar dos datos. Primero, la primera pantalla comienza a deslizarse, lo que indica que la lectura de gramo comienza, es más rápido, se lee antiguo. Datos; Inmediatamente después de que el maestro comience a escribir gramo, aproximadamente la mitad del gramo está escrito, esta vez ya ha terminado de cepillarse, y luego comienza a cepillar al segundo, es decir, leer y cepillar desde la parte superior del gramo, leer en este momento lo que sale es los nuevos datos que acaban de escribir. Antes de escribir Gram, los pasos de la lectura nunca pueden mantenerse al día con los pasos escritos, y no habrá rasgadura.
Si CS es mayor que dos ciclos TE, suponiendo tres equivalentes de los ciclos TE, entonces solo el tercer ciclo de lectura de TE, los datos mostrados son los datos del gramo escrito; El primer TE lee el viejo. Los datos, el segundo ciclo TE no se ha escrito debido al gramo, pero el paso de lectura se pone al día con el paso de Gram, lo que resulta en que la parte explícita de la parte anterior sea nueva, por lo que aparece TE. Esta es la esencia.
(5) Tipo de TECuando la pantalla TE está habilitada, debe asegurarse de que tanto la LCD TE habilite la CPU como la función TE de la unidad LCM. Hay dos tipos de TM Enable para LCM: VSYSC, VSYNC y HSYNC. La ilustración es la siguiente:
Resumen de 2 yonota:
Como VSYNC de la señal de sincronización de cuadro, cada vez que se envía un pulso, significa que se transmiten un nuevo datos de imagen de una pantalla. Como hsync de la señal de sincronización de línea, cada vez que se envía un pulso, indica que comienza a enviar una nueva línea de datos de imagen.
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